К основному контенту

Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "Architecture"

О чертежах Renga

Мы заметили, что в нашем блоге нет ни одной заметки, посвященной чертежам. И решили это исправить, ведь модель - это хорошо, но без чертежей все равно никуда. Напомним, что оформление чертежей в системе Renga начинается после того, как готова модель здания. И это значит не только то, что вы видите перед собой дом, но и то, что объектам назначены материалы, в модели есть оси , обозначены фасады и разрезы . Если вы работаете в Renga Structure, то несущим элементам конструкции должны быть в модели назначены марки и стили армирования . Конечно, всё это можно доделать и после начала работ над чертежами. Но лучше, если в основном модель будет готова, а чертеж лишь поможет выявить какие-то пробелы. В пространстве чертежа своя панель инструментов, эти инструменты никак не могут повлиять на модель. С помощью инструмента Вид в чертеж можно вставить планы уровней, фасады и разрезы, которые были созданы в модели, а инструмент Объект позволяет получить из модели проекции промарки

Renga в реальных примерах

Сегодня хотим поговорить о примерах проектов, выполненных в Renga. Когда присматриваешься к новой программе, всегда хочется знать, на что она способна, а наши системы довольно молодые, найти в открытом доступе модели и чертежи, выполненные в ней, не просто. Быть может, даже не все текущие пользователи Renga знают, что в поставке есть примеры таких проектов. Они лежат в папке Samples, которую можно найти в папке установки программы. Если вы уже установили Renga, но еще не видели этих проектов, рекомендуем заглянуть в эту папочку. Помимо этих примеров на сайте Grabcad.com есть пара десятков небольших проектов, выполненных нами в процессе работы над Renga. Там выложены проекты разной степени проработанности и детализации, но тем не менее они наглядно демонстрируют возможности Renga. Найти их можно по запросу renga в поиске grabcad.com . Все модели можно скачать в формате rnp, открыть в Renga и посмотреть, как они сделаны. Тем, кто совсем не знаком с работой в Renga, но собирается п

Как мы выстроили процесс разработки. Часть 1

Известно, что наш проект развивается уже не первый год . Несмотря на то что всё равно всё только начинается, оценить то, чего мы за эти годы достигли, можно, поработав в Renga 2.7. Годы разработки идут, и нам есть чем поделиться не только с нашими пользователями, но и с коллегами-разработчиками. Методом проб и ошибок мы выстроили на данный момент довольно слаженный процесс. Как раз о нём расскажет наш процессный гуру - Даниил Мусиенко. Каждая вторая компания, которая разрабатывает программное обеспечение, говорит, что работает по Agile . При этом Agile в каждой из них разный. Мы не исключение. Мы работаем по Agile. Ниже я расскажу, что под этим подразумеваю. Сразу оговорюсь, я буду описывать идеальную картину. Это то, к чему мы стремимся, то, что мы считаем за эталон. Но получается так работать не всегда. В первой статье я расскажу, как идет разработка наших продуктов во времени. Весь наш процесс разработки состоит из повторяющихся циклов. Есть большие циклы, в каждом из ко

Разработка Renga c нуля

Первый релиз Renga вышел в апреле 2015. До него была проделана большая работа, а проект назывался Торнадо. На данный момент мы выпустили уже 8 релизов. Представляем нашу небольшую историю в картинках. Развернуть на весь экран

Модель здания в подробностях

Продвинутые пользователи Renga, наверно, знают, что для нее есть замечательное расширение - "Обозреватель модели". В ближайшее время (на этой неделе или, в крайнем случае, на следующей), на GitHub появится новая версия Обозревателя, в которой не только исправлены некоторые ошибки, но и добавлена новая возможность - управление видимостью объектов на виде. Это значит, что в новой версии расширения можно будет сделать видимым объект, который ранее был скрыт, при этом состояние видимости других объектов останется неизменным. Напомним, что в Renga можно показать только все скрытые объекты сразу. Для тех, кто пока не знаком с расширением, представляем все его возможности: Навигация по структуре модели. Обозреватель свойств и параметров объекта (в т.ч. расчетных, скрытых от глаз пользователя при стандартной работе с Renga: площадь, объем, масса и т.п.). Поиск в структуре модели объекта по событию выбора объекта в Renga. Редактирование значений пользовательс

Под крышей дома моего....

Крыша - это главный атрибут любого дома, а особенно частного загородного дома, коттеджа. Она не только призвана защищать его от дождя, снега и палящего солнца, но и является украшением дома и улицы, притягивает взгляд соседей и прохожих. В Renga Architecture инструмент Крыша позволяет строить самые разные модели крыши с помощью небольшого набора команд, но с первого взгляда не всегда ясно, как сделать её той или иной формы. Поэтому мы, Арина Соболева (инженер тех.поддержки) и Анастасия Тян (технический писатель), решили рассказать о разных тонкостях и нюансах работы с этим инструментом на примере нескольких загородных домов -  от простого к сложному. Проще всего в Renga Architecture создать четырехскатную вальмовую крышу. Здесь не надо менять никаких параметров, крыша строится по точкам, непрерывно (Рисунок 1). Рисунок 1 Чтобы её создать, один раз задаем Параметры сегмента (Рисунок 2) и указываем 4 точки по углам здания на 3D Виде. Построение крыши всегда