Наверное, в каждой программе есть такая функциональность, которая, если она идеально работает, незаметна для пользователей. Однако малейшее отклонение от ожиданий приводит к большим неудобствам. Например, разработчики Renga ведут постоянную работу над привязками, чтобы они стали для пользователей абсолютно естественными и незаметными. Уже в те времена, когда мы ещё даже не знали, что наш проект будет носить имя Renga, в системе появились привязки. Сначала появилась привязка к сетке , затем объектные привязки , почти сразу после них появились привязки отслеживания и точное построение . Долгое время привязки Renga работали лишь на плоскости. C выхода программы и до версии 2.11 можно было привязываться к объектам, принадлежащим текущему уровню или соприкасающимся с текущей рабочей плоскостью верхней гранью. И вот, в результате долгой кропотливой работы, в июне 2018 в Renga появились 3D-привязки . Но они сейчас работают только в пределах активного уровня, а к объекту, расположен