К основному контенту

Все за обновлением!

Ура, свершилось! Вчера мы выпустили релиз, к которому готовили вас, дорогие читатели, предыдущие 4 месяца.Теперь всё то, о чём мы рассказывали, вы можете попробовать в действии. Напоминаем о чем идет речь.
Теперь вы можете увидеть то, что скрыто (а, например, армирование) локально, с помощью команды контекстного меню Визуальный стиль.

В заметке Взгляд в будущее армирование мы рассказывали о способах армирования с помощью арматурных изделий и теперь это уже настоящее.

Виртуальная реальность в Renga со вчерашнего дня доступна всем обладателям шлема Oculus Rift.
Мы начали переход от СSV к спецификациям и теперь вы можете составить спецификацию в виде перечня с помощью Спецификаций Renga.
В заметке Про лестницы мы рассказывали о новых формах лестниц, убедитесь в том, что они действительно существуют в нашей системе.
Всего неделю назад мы рассказывали, как армировать соединения, и теперь вы можете попробовать эту функциональность в действии.
О других новинках читайте в наших заметках о выпуске. Напомним, что проверить, насколько хорошо вы знаете о возможностях Renga, доступных ранее, вы можете с помощью наших тестов (здесь и тут).
Скачивайте обновления, ознакомьтесь со справкой, если есть вопросы - задавайте!

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Версионирование Renga

Хотим поговорить о версиях Renga. Кто-то говорит, что работает на версии 5, а кто-то на версии 7. Иногда встречаются и те, кто работает на версии 4. Давайте разбираться, как версионируется Renga, и можно ли “работать на версии 5”.

III Renga-хакатон

В конце 2023 года среди разработчиков Renga и Pilot прошёл III Renga-хакатон, чтобы немного встряхнуться, продумать и воплотить собственные идеи, связанные с развитием систем. Такие мероприятия уже проводились в 2018 и 2020 годах. Как и в предыдущие разы, по условиям Хакатона можно было предложить что-то полезное для пользователей или решать внутренние задачи, упрощающие и ускоряющие разработку. На реализацию идей выделялось два дня. На третий день результаты работы были представлены командам. Вот темы, которые затронули разработчики в этот раз. Умы разработчиков не перестаёт волновать тестирование Renga и покрытие кода тестами, на данный момент работоспособность выпущенной функциональности Renga проверяют 14,5 тыс. тестов, много это или мало? На Хакатоне Антон Соколов и Сергей Никифоров проводили исследование возможности измерения покрытия кода тестами, а Георгий Басси придумал и реализовал новый способ фильтрации тестов в специальной утилите. Производи...

Фильтры в Renga

Фильтры в Renga — необходимый инструмент для работы с моделью и получения чертежей. Фильтры позволяют отобрать из всех объектов только те, которые вам нужны в любом виде модели, в спецификации или при оформлении чертежа, а также при работе во вкладках инженерных систем. Анализируя проекты, выполненные в Renga, мы заметили, что в них либо злоупотребляют фильтрами, либо пренебрегают ими. Если в ваших проектах много фильтров, то вам пригодится функциональность, которую мы готовим к выходу и совсем скоро выпустим. О новинках ниже, а сейчас рассмотрим, как работают фильтры в Renga. Каждый фильтр может состоять из одной или нескольких групп фильтрации, каждая из которых, в свою очередь, может работать только с одним типом объекта. С помощью операторов вы можете задать любое условие выбора на основе числовых, булевых, строковых данных, а также уникального идентификатора объекта. Одна группа всегда отбирает объекты, которые соответствуют всем правилам. А две ...