Пожалуй, заявлять о том, что в Renga 2.11 (в мае) появятся трехмерные режимы построения и 3D-привязки пока слишком рано, так как ребятам из команды Ravenclaw предстоит еще очень много работы в этом направлении. Однако удержаться от небольшой демонстрации очень сложно, поэтому решили дать вам взглянуть на то, что тестируют в разработке Renga уже сегодня. Итак, в 3D Виде появятся новые режимы построения: кубический, цилиндрический и сферический. У каждого из них будет свой набор динамических полей ввода, соответствующий выбранной системе координат. При работе в любом из новых режимов построения вы сможете привязываться к объектам не только на плоскости, как сейчас при работе с полярным и прямоугольным режимом построения, но и к объектным привязкам, расположенным на рёбрах объектов, что мы и попытались продемонстрировать в этом небольшом ролике.