К основному контенту

Сообщения

Не хочешь читать про MEP? Смотри!

Дорогие пользователи! Мы проанализировали вопросы в соцсетях и на сайте технической поддержки о Renga MEP и создали для вас небольшой ролик. Надеемся, что с его помощью вы сможете быстро включиться в работу и оценить преимущества нашей системы.

Чем заняться за два дня до Нового года или первый ежегодный Renga-хакатон

Дорогие читатели! Поздравляем вас с Новым годом!  В первой заметке Нового года хотим рассказать о том, как команда Renga провожала уходящий год и что из этого получилось.             Несмотря на то, что год для нас был сложным, а в последние дни декабря все мысли заняты предстоящими праздниками, 27-29 декабря в офисе Renga прошел "Первый ежегодный Renga-хакатон", в котором приняли участие 17 разработчиков. Название, конечно, больше шуточное, а мероприятие внутреннее, но мы решили, что вам тоже будет интересно. Итак, по условиям хакатона участники должны были придумать и реализовать какую-то идею, связанную с Renga. Можно было создавать как что-то полезное (по мнению разработчика) для пользователей, так и решать внутренние задачи, облегчающие жизнь программистов и тестировщиков. На воплощение идеи было дано 2 дня. Программисты  —  натуры творческие и увлеченные, у многих есть идеи, как можно было бы улучшить, дополнить наш п...

Исполнение желаний

Здравствуйте, друзья! Перед новым годом принято дарить подарки. Состоявшийся релиз 3.0 можно как раз-таки считать одним из таких подарков, но речь сегодня пойдет не о нём. Мы очень тщательно следим за вашими запросами, отзывами и пожеланиями. Ни один запрос не остается без внимания. На основе интересных предложений мы формируем требования, которые затем разбиваются на задачи для команды разработчиков. Так вот, спешим рассказать, что команда Gryffindor уже успела реализовать то, о чем многие из вас давно просили. Мы сделали редактирование таких площадных объектов как крыша ,  перекрытие ,  проём   максимально удобным. Вы только посмотрите на то, как теперь редактируется кровля! С помощью команды  Преобразовать в дугу управляем изгибом кровли , а с помощью команды  Преобразовать в отрезок возвращаем все как было. Редактирование позволяет моделировать перекрытие любой формы. С помощью команд  Добавить вершину  и  Удалить вершину...

Мы создаем легенды!

Здравствуйте, друзья! Как вы уже знаете, в Renga есть возможность вставки спецификаций в чертеж. Инструмент, над которым мы сейчас работаем — Легенда , по сути, делает то же самое, но! Легенда позволяет создавать спецификации со списком элементов не всего проекта, а только тех, которые присутствуют на конкретном виде  или в сборке . Элементы, отображаемые в легенде, определяются настройками стиля отображения  и  фильтрами на чертежах . Эти настройки вы найдете в параметрах вида/объекта на панели инструментов чертежа. Помимо прочего, мы добавили стили для легенд — с их помощью настраивается внешний вид и содержание легенды. Надеемся, что это позволит угодить даже самым искушенным пользователям,  в то время как для неискушенных в комплекте есть несколько готовых, "предустановленных" стилей. Давайте посмотрим, как это работает! Для примера возьмем заранее подготовленную сборку, состоящую из нескольких элементов. Каждый элемен...

Дела сантехнические

Здравствуйте! Некоторые из наших пользователей уже могли видеть первые плоды наших стараний в ознакомительной версии Renga MEP (Mechanical, Electrical and Plumbing), выпущенной во второй половине августа. На текущем этапе разработки MEP позволяет проектировать системы водоснабжения и водоотведения. Безусловно, уже была проделана большая аналитическая работа, но мы с уверенностью можем сказать что это только начало и впереди еще много нововведений!  Давайте вкратце пробежимся по возможностям и текущему положению дел в Renga MEP. 1) Чтобы спроектировать систему водоснабжения/водоотведения мы имеем следующий набор инструментов: Санитарно-техническое оборудование , Оборудование , Точка трассировки , Труба . Для объектов оборудования у нас есть набор готовых моделей (стилей) с возможностью кастомизации: Сан. техническое оборудование Оборудование И конечно, у пользователя есть возможность загружать свои собственные 3D модели. Для удобства размещения импортированных...

Теперь и в 3D

Друзья! Одновременно с выходом ознакомительной версии Renga MEP, вас ждут изменения и в Renga Architecture и Renga Structure. Мы уже упоминали о Супер маркерах , теперь же хотим представить новый инструмент Текст модели . По сути, у нас уже был инструмент Текст для чертежей, но, новый инструмент позволит размещать текст не только на чертежах, но и на 3D виде и на планах уровней. Итак, коротко о том как это работает: Инструмент расположен на панели инструментов 3D вида. Достаточно задать область на рабочей плоскости. И затем, отформатировать текст в уже привычном редакторе. Не забываем, что у  Текста модели  есть 2 параметра. Уровень - указывает на каком уровне будет расположен текст. Смещение по вертикали - определяет смещение текста от базового уровня. Вот и все, мы получили полноценный текст в 3D. До релиза осталось совсем немного! До связи!

Супер маркеры

Здравствуйте дорогие пользователи Renga Software и все те, кто не равнодушен! Продолжаем рассказ о будущих полезностях. С последнего релиза прошло не так уж много времени, а у нас уже есть о чем рассказать. Встречайте новые обновленные марки для чертежей - они теперь обзавелись своими собственными стилями и это позволяет создавать марки любых видов! Сам стиль можно задать из параметров марки или из уже привычной панели управления стилями. Далее выбираем объекты, информацию о которых хотим видеть на марке. Поля Префикс и Суффикс отвечают за обозначения перед и после основного текста марки. А поле Конец строки за перенос текста параметра на следующую строку. Можно указать сколько угодно параметров и все они будут показаны на чертеже! Смотрим результат Но это еще не все, также мы добавили возможность изменения ориентации марки и выравнивания текста. Теперь все ограничивается только вашей фантазией и... ГОСТом.